Desenho de objetos em OpenGL -- Computação Gráfica |
jSSeção 1.2 |
1.2. Implementações |
O OpenGL pode ser implementado em hardware ou software, sendo que em ambos existem implementações específicas. Não cabe a esse tutorial ficar descrevendo as particularidade de cada implementação. Caso queira mais informações a respeito dessas ou caso queira baixar alguma delas clique aqui. É importante ressaltar que OpenGL também é utilizada na criação de jogos e que existem implementações específicas da biblioteca nessa área. Podemos citar como exemplo a OpenGL for Playstation 2. Existe uma implementação da OpenGL,
conhecida como Mesa3D, que é multiplataforma, servindo os sistemas
Linux e Windows. Caso queira maiores informações a respeito da mesma
clique aqui. |
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