Desenho de objetos em OpenGL -- Computação Gráfica

jSSeção 1.2  

 

 

         1.2. Implementações


O OpenGL pode ser implementado em hardware ou software, sendo que em ambos existem implementações específicas.
Não cabe a esse tutorial ficar descrevendo as particularidade de cada implementação. Caso queira mais informações a respeito dessas ou caso queira baixar alguma delas clique aqui.

É importante ressaltar que OpenGL também é utilizada na criação de jogos e que existem implementações específicas da biblioteca nessa área. Podemos citar como exemplo a OpenGL for Playstation 2

Existe uma implementação da OpenGL, conhecida como Mesa3D,  que é multiplataforma, servindo os sistemas Linux e Windows. Caso queira maiores informações a respeito da mesma clique aqui.


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