Desenho de objetos em OpenGL -- Computação Gráfica |
jSSeção 3.4 |
3.4. Cores |
As cores em OpenGL são determinadas pelo comando Color. Seguem o padrão RGB (Red Green Blue) adotados em diversos sistemas. A sintaxe para o comando está descrita abaixo: >> Color3 {f,d} ( XRed, XGreen, XBlue), onde : XRed -> porcentagem de vermelho
(variando de 0.0 a 1.0); Vamos inserir cor no exemplo básico. Para isso é necessário utilizar o comando Color conforme abaixo: glColor3f(0.5f,0.5f,0.5f); // 0.5 de vermelho, 0.5 de verde e 0.5 de azul -> cinza glBegin(GL_POLYGON); |
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Obs: A alteração da cor do fundo também é semelhante a alteração da cor do objeto. Para isso utilize o comando glClearColor (XRed, XGreen, XBlue), que está presente no procedimento InitGL do exemplo.
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