| Desenho de objetos em OpenGL -- Computação Gráfica |  | 
 | 
| jSSeção 3.4 | 
| 
 | 3.4. Cores |  | 
| As cores em OpenGL são determinadas pelo comando Color. Seguem o padrão RGB (Red Green Blue) adotados em diversos sistemas. A sintaxe para o comando está descrita abaixo: >> Color3 {f,d} ( XRed, XGreen, XBlue), onde : XRed -> porcentagem de vermelho
      (variando de 0.0 a 1.0); Vamos inserir cor no exemplo básico. Para isso é necessário utilizar o comando Color conforme abaixo: glColor3f(0.5f,0.5f,0.5f); // 0.5 de vermelho, 0.5 de verde e 0.5 de azul -> cinza      glBegin(GL_POLYGON);  | ||||||
| 
 
 Obs: A alteração da cor do fundo também é semelhante a alteração da cor do objeto. Para isso utilize o comando glClearColor (XRed, XGreen, XBlue), que está presente no procedimento InitGL do exemplo. 
 | 
| [anterior] | [próxima] |